PCゲームは、基本的にキーボードとマウスで操作することになる。 一応、コントローラーを付属することも出来るけど、持ってない人のことも配慮すると、キーボードとマウスを前提にゲームを作るべきだと思うのです。、むしろその特性を逆手にとって、PCだからできる操作感覚のゲームを作りたいなぁと常日頃思ってるのですが、それで参考になるのが、今流行のWiiとかDSなんだよなぁーと思い、いろいろ資料をかき集めてるところでした。 今まではマウスクリックの部分しか見えてなかったけど、マウスドラックしたりスライドさせたりすんのもいいのでは?と誰かが言ってたのを耳にしたので、そこから何か生まれる予感がする・・・何か形になったら随時、報告します。 たまには何か書かないとと思ったら、やっぱりゲームの話でした。
 雨の中、桜がいつのまに咲いてた。桜を見ると、春になったなーと思う。もうすぐ27歳です。すっかり大人になってしまったさ。
 3Dゲームの練習はひとまずお休みして、近いうちに行われるゲームコンテストの準備に入ろうと思います。各方面で、コンテストやるみたいなので、出来るだけ顔を出していきたいです。 しかし、きらら杯の優勝賞金が3万円とは・・・度肝を抜かれた。
 頑張らんと、技術は磨けないけど・・・無理すると、楽しくなくなる。 どうすりゃいいんだ! 力入れないで作ってみたら、こんなになった。 龍が如くのグラフィックと比較すると、思い切り凹む。
 巷で人気の龍が如くの廉価版。ヤクザものという、ゲームにしては珍しいジャンルです。 なかなか面白そうな感じ。 精密で綺麗なグラフィック。あーこれだけリアルな3D画面作れたらなぁーと思う。 そうそう、ゲーム舞台の町並みが歌舞伎町とそっくりなのが、臨場感抜群です。
午前0時に銀行振り込みされてるはずなので、今からコンビニ直行してきます。 ○近況報告  天井とでこぼこ地面を追加。 でこぼこ地面は、Easy3Dのサポートでした。 次はライトの設定とかしてみたいです。
3分ゲーコンテストがお休みに入ってしまって寂しいぜ…と思っていた矢先です。 ナツキタンが水面下で、愉快な仲間たちと、ゲームコンテストを開いてくれます。 その名も「 フリーゲームコンテスト 星屑きらら杯」だそうです。 ナツキタンは各方面での、人脈広いなあ…と感心するばかりです。 みんなも参加しよう!
学習するだけで時間を費やし、ゲーム作りは一歩も進んでいないことに・・・軽く気が遠くなる。 でもまだ、覚えたいことが多いというか、むしろそれだけで別にいいかも、と思ってる自分もいる。 いや、せっかく作ってるんだから何かの形で完成させないと。 そして↓最近、やってみたことの近況報告です。 ○敵との当たり判定のテスト  歩く、攻撃、やられる・・・などの動きはモーションで動かせばいいので、3Dだとひとつの素材でまかなえるので便利。攻撃を受けたとき、モデルをひっくり返し回転させたら、それっぽくなりました。 ○立方体を並べてダンジョンを作ってみた。  立方体を並べたダンジョンなら、素人でも管理しやすいだろうと思ったので、ちょっと作ってみた。
 素材が少ないので、増やしたい。 とりあえず3月中に、10個分のキャラクターを作るのが目標にします。 今日で1個目。
 新しいPCを買った反動で、金欠。 その為、ちょっと元気がない。 遊びに行く金がないよ…(泣) 給料日まであと10日。節約生活。 そんなときこそ、家に引篭もって作業を頑張る。 絵が上手くなりたい。上手くなったら、元気になれる。
 世界を構築していく途中です。 グラフィックを凝りたい・・・けど、やっぱり3Dは苦手。 多分、これからもずっと苦手。 アナログっぽさを前面に出すことで、落ち着いた。
どうやら、3D画面に、2Dの画像をくっつけることが出来るらしい。 それがビルボードとスプライトっていうんだって。 本来の厳密な意味は、よくわからないけれど・・・ビルボードは、”3D空間に配置できる板”みたいなもので、スプライトは”モニター画面に貼り付けるシール”のようなものと認知しました。これは・・・使えそう。 ↓花の模様が、ビルボードです。 
髪の毛を作るのが、どうしても上手くいかない。 いろいろ頑張ったけど、カツラみたいになったり、ワカメみたいになったり・・・変になるのだ。 仕方が無いので、スキンヘッドにした。  リアルなもん作りたかったんだけどね。それはまだ先になりそう。 もうちっとデフォルメした人間を作ろうと思う。
今日はスケートで、遊んだ。そしてずっと、メタセコイアの練習。 だんだんリアルな造形に近づけるようになってきた。 けれど、なんか髪の毛が難所みたい…変な髪形。ううう。 続きは明日やる。 
8時間睡眠して、8時間労働、食事と風呂と移動時間で1時間ぐらい。 それを差し引いた残り7時間が、僕の自由時間です。 その間に、絵を描いたり、ゲーム作ったり、テレビ見たり、ゲームで遊んだり、泳ぎに行ったりしてる。 もう3・4年ぐらい、ずーとこのまま変化がない。驚くほど、変化がない。平坦な毎日。 このままじゃいけないと思いつつも、このまんまでいいやとも思ってる。 平坦な毎日は悪いことだと思ってたけど、それでも構わないと思うようにもなっている。 このままずーとこの繰り返しで、寿命をまっとうするのも悪くない。長生きはしたいね。  描きかけの絵に、女性を追加した。衣服が高い柱になっている。
第3回の「魔少年」も終了し、第4回のお題が「隠れ処」に決定しました。 JOKERの趣旨が、自由ということもあり、本当に自由な気持ちで参加させていただいてます。 しかし、甘えに繋がる危険もあるかもしれないと感じました。 締め切り間際に用意していた作品を失くしてしまい、間に合わせで作ってしまったと後悔がややあるのが、正直なことろでした。懺悔。 他の部分ではゆるーく生きてる自分ですが、創作だけはどんどん磨きを掛けていきたいとそう思ってたのに…自分のゆるい部分が、思い切りはみ出してしまった。いつもはみ出してるけどね(汗) なので、次回はこれでもかってぐらい頑張ると決めた。 器用に作った作品なんかより、最大限努力して作った作品のほうが好きだし、自分もそういう人になりたい。器用な人よりも、頑張ってる人のほうが好きだ。(個人的に…マヤよりも亜弓さんのほうに、胸打たれる。)
 やっぱりキノコが一番、可愛いなぁ。
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