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キノコゲーム完成しました。 


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[2012/07/19 03:12] 未分類 | TB(0) | CM(0)

関節の繋ぎ目に鱗を埋めた。 

WS000017.jpg
鳥人間かドライアドみたいなイメージです。
これから鱗をつけたり、衣装を着けたり、髪の毛を増やしてなびかせたりする予定です。
アニメーションの幹になる部分は先に作ってるので、どんな素材を後付しても、同じようにアニメーションしてくれるようにしました。
ドットアニメを打ったり、ボーン設定してキーフレームを打つよりも、やはりこういったやり方が向いてるようです。
[2012/07/11 00:19] 未分類 | TB(0) | CM(0)

新作ゲームの準備 

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キノコゲーム完成しました。次回フリクラに参加しようかなと思います。

そして早速、新作ゲームの準備。
まだ何を作るかは定まってないけれど、ずっと課題だったアニメーションの部分をどうするかを模索中です。
キーフレーム打つのが苦手なので、今回も、自力で動かす方法をとります。

キノコゲームでは、本当に単純なアニメーションでしたが、少しばかり慣れてきたので、もうちょっとだけ複雑な動きにも挑戦してみようと思います。

動画は、試しに人型のキャラの手足をバタバタさせて歩行させてるように見せてます。
多少、動きが不自然な部分もありますが、そういう趣があって面白いかなぁとも思うのです。

[2012/07/09 05:11] 未分類 | TB(0) | CM(2)

おまけのステージ 

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オマケのステージを作ってみました。
あくまでオマケなのですが、ランダムマップを永遠と潜り続けるという廃人仕様です。
気が済むまで遊べます。

[2012/07/04 02:45] 未分類 | TB(0) | CM(2)




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