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マテリアルワールド 

今日は、マテリアルだか、シェーダーだかの学習をしてみたよ。
専門的な用語をはしょって説明すると、質感表現の部分ですね。
材質の色や、陰影や、透明度を調整することで、雰囲気を変えていくことができます。

▽通常の場合
WS000004_20120105053439.jpg

▽霞みかかった感じ
WS000005.jpg

▽メタリックな感じ
WS000003_20120105053522.jpg
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[2012/01/05 05:58] Unity | TB(0) | CM(0)

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