Unityの2D機能を試してみた その3 

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昨日の続きで、今日もいろいろUnityの2D機能で遊んでた。
真ん中が空洞になっている形状も、ちゃんとコライダーになるかのテストをしてみた。
物体の中に物体を入れて、動かしてみると面白い動きになる。

あとバネの挙動をするジョイントもあったので試してみた。これもやはり楽しい動きをする。
これは、これまでのUnityでもあった機能だけど、2Dに適したジョイントも新たに用意されてる模様。
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[2013/12/03 00:49] 未分類 | TB(0) | CM(0)

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