マテリアルの秘密 

昨日の続き。

マテリアルのパロメータを、スクリプトでいじりたおしたい。
でもどうやるのか、さっぱりだったのですが、ようやくとっかかりを見つけた。昨日。

とっかかりはこれ。線で結んだ箇所が、対応してます。

nazo.jpg

renderer.material.SetColorの()に入れる文字列(引数っていうんだっけ?)を変えてけば色々いじれそう。
その文字列がどこにあるかっていうと、シェーダープログラムのインスペクターの中に。
標準のシェーダーはもちろん、カスタムシェーダーも、スクリプト側で、いじれちゃうのではないか。
色々、試してみたい。

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[2014/09/26 01:26] 未分類 | TB(0) | CM(0)

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