今日は縦スクロールのステージを作るため、マップのサイズをこれまでの縦横2倍にしました。
それで、登ったり下ったりするステージが作れる。
あと敵が画面外から無限に、湧いて出てくるようにしました。
実際にキャラを動かしてみると、複雑な操作を要求する内容・・・。
弾の発射角度を調整するのに忙しいのです。
完全に初心者お断りの難易度になりそうな予感がする・・・うむー。
でも難易度下げると、複雑な操作性だけが残って意味がなくなるので、今回はそういうものだと思って突き進もうかな。それかオート、マニュアルに分けて、操作が簡単なモードと、細かい調整ができるモードにするかな。
それがいい。
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