WOLF RPGエディター 5日目 メニューづくりの仕組みをやっと理解する 

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自作メニューのやり方を教えてくれるサイトが無いものかと、探したら見つけました。
↓のサイトを参考にしたらできた。ありがたいことです。
素数を数えるゲーム製作日誌

ウディタは、色んな種類の変数があって最初は戸惑ったのですが、理解してしまえば、とても便利な仕様でした。
表示したい情報を、ペタペタと画面に貼り付けていくことができます。
前に苦労して表示した主人公のHPも、主人公のHPに該当する変数を、キャプチャーとして画面に貼り付けることが出来たというオチでした。
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[2011/11/18 05:58] ウディタ | TB(0) | CM(0)

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